Maresha - Maresha

Marissa
žiadna hodnota výšky na Wikidata: Zadajte výšku
žiadne turistické informácie na Wikidata: Pridajte turistické informácie

„Jaskynné mesto“ Maresha leží v jednom Archeologický park blízko kibuc Stavte sa, Guvrin v Schefela v južnom Izraeli.

pozadie

The Archeologický park z Maresha je južne od cesty 35 v kibuci založenom v roku 1949 Stavte sa, Guvrin.

Prvé izraelské opevnené mesto vzniklo na sídliskovom kopci Maresha pod Šalamúnovým synom kráľom Rechoboámom okolo roku 920 pred Kr., 587 pred Kr. mesto bolo zničené Babylončanmi. Po návrate z babylonského zajatia našli židovský ľud oblasť Edomiti (Idumeans) usadili sa pred ktorými Maresha spravila svoje hlavné mesto.

Vo štvrtom storočí bolo toto miesto kolonizované Féničanmi a bolo považované za grécke Marissa určený. Výsledkom bolo, že mesto niekoľkokrát zmenilo majiteľa; vládli Ptolemaiovci a Seleukovci, ktorí vládli nad Idumejcami, ktorí tu naďalej žili. Okolo roku 40 pred Kr. mesto bolo zničené Parthmi pri jednej z ich kampaní; spojili sa s hasmonejským kráľom Antigonom a obrátili sa proti Herodesovi, ktorý bol idumejského pôvodu a ktorého rodina mohla pochádzať z Marissy.

Na rozdiel od partnerského mesta trochu na sever Stavte sa, Guvrin Maresha už nebola osídlená.

V roku 1838 to identifikoval americký archeológ Edward Robinson Bethgebrim ako starodávne Eleutheropolis, okolo 1890/1900 vykopávky vykonali P. G. Bliss a A. S. Macalister, v roku 1902 H. Thiersch a J. P. Peters die Sidonské pohrebné jaskyne objavené. Až v šesťdesiatych a sedemdesiatych rokoch minulého storočia lokalitu systematicky vykopával Y. Ben Arieh. Tím pod vedením A. Klonera uskutočnil v rokoch 1989/2000 presný prieskum lokality a pokračovali výkopové práce.

dostať sa tam

Lietadlom

Väčšina zahraničných cestujúcich bude letecky cez Letisko Ben Gurion v Tel Avive prísť.

Vlakom / autobusom

Po železnici sa môžete dostať vlakom Izraelské železnice do Kirjat Gat prichádzajúcich) každých 30 minút počas dňa Tel Aviv, Čas cesty 40 minút, odtiaľ môžete pokračovať iba autobusom. Autobusy liniek 11 autobusová spoločnosť Vajcované riadiť kibuc z Stavte sa, Guvrin dvakrát denne. Ruiny starej Bet Guvrin s aphitheatrom sú pomerne blízko a k vykopávkam Maresha (3 km na koniec parku) je značná prechádzka.

Na ulici

Z hlavnej ulice 40 ktoré z väčšej oblasti Tel Aviv resp. the Letisko Ben Gurion o Lod a Rehovot vedie okolo južným smerom, ide ďalej Kirjat Gat hlavná cesta 35 východným smerom. Je tu tiež výjazd z novootvorenej spoplatnenej diaľnice 6. Kibuc Bet Guvrin je východne od cesty a národný park Bet Guvrin - Maresha je vpravo.

mobilita

Od križovatky od hlavnej cesty k prvým pozoruhodnostiam národného parku Maresha musíte prejsť asi 800 m a po okružnej trase spolu 6 km; Tieto vzdialenosti sú menej namáhavé prekonať vlastným vozidlom, najmä v letných horúčavách; na rôznych miestach v národnom parku sú parkovacie miesta.
Ruiny starobylej Bet Guvrin s amfiteátrom sú blízko hlavnej cesty a v pešej vzdialenosti.

Turistické atrakcie

Národný park Maresha

Jaskyňa Kokhim na severnom cintoríne
1  Bet Guvrin - národný park Maresha. Tel.: 972 (0)8-681-2957, 972 (0)8-681-1020, Fax: (0)8-681-2957. Otvorené: leto od 8:00 do 17:00, október-marec 8:00 - 16:00.Cena: 29/15 NIS.

K rôznym pamiatkam v okolí sa dá dostať po obchvate a sú tiež spojené chodníkmi:

  • 2 Severný cintorín (Jaskyňa Kokhim): Do prvých jaskýň sa dá dostať krátkym chodníkom z výstavného priestoru na príjazdovej ceste. Okrem jaskyne s prírodnou dierou v strope sú do mäkkého vápenca vysekané aj hrobové výklenky. Hneď za ním je vchod do podzemnej hrobovej jaskyne s hrobovými výklenkami zužujúcimi sa až po vrchol. Storočia B.C. použité.

Teraz prídete na parkovisko (Parkovisko A) s toaletami a miestami na pitnú vodu.

  • Na ľavej strane ulice bolo niekoľko v didaktickom centre poľnohospodárske zariadenia rekonštruovaný resp. nastaviť znova. Nájdete tu lis na olivy a mláťačku. Je za ním veľký fond rôznych architektonických prvkov, stĺpové bubny, hlavné mestá, sarkofágy, mlynské kamene - združené z celej oblasti.


„Poľská jaskyňa“
  • vpravo je prístup k 3 Poľská jaskyňa. V tejto zvonovitej jaskyni sú do stien zasadené početné výklenky, komplex zo 4. - 3. storočia. Storočia B.C. pôvodne slúžil ako cisterna a neskôr sa používal ako holubník („columbarium“). Tu sa holuby chovali ako obetavé zvieratá pre chrámovú službu a tiež ako potrava, hnoj sa používal ako hnojivo. V roku 1943 vytesali vojaci poľskej jednotky slová „VARŠAVSKÉ POĽSKO“ a poľský heraldický orol, ktorý dal jaskyni jej meno, do skaly týčiacej sa ako stĺp uprostred jaskyne „Poľská jaskyňa“ dal.


„Jaskyňa Columbarium“ s holubníkom
  • o pár krokov ďalej vkročíte do 4 Jaskyňa Columbariumktorí uprednostnili holubník. Táto obrovská jaskyňa v podobe dvojitého kríža bola postavená v 3. storočí. B.C. vyrazil z mäkkého kameňa. Dvetisíc výklenkov slúžilo aj na chov holubov, neskôr ako úložný priestor.

Z ďalšieho parkoviska (Parkovisko B, s vodným bodom) môžete vyjsť doľava na Tel Maresha, sídliskový vrch, vpravo vedie cesta k ďalším jaskyniam.

  • sídliskový kopec 5 Tel Maresha bol pri príležitosti dobytia mesta prakticky zrovnaný so zemou, ruiny helenistického mesta so zvyškami opevnenia na severozápade nájdete iba na svahoch. Od Tel Maresha máte krásny výhľad na okolité vrchy Schefela.


„Villa“, nadzemné stavby

Cesta vpravo pod cestou vedie k ďalším podzemným stavbám.

  • v 6 Kúpeľná jaskyňa Boli tam dve malé podzemné miestnosti, v ktorých boli nádrže s odtokom vody a pravdepodobne sa tu kúpalo (možno kvôli rituálnej očiste).
  • vedľa je Jaskyňa pre lis na olivy. Nielen tu sa našiel celý podzemný lis na olivy, vrátane okrúhleho mlyna, ktorého mlynský kameň premiestnený zvieraťom drvil olivy a podlhovasté lisy, v ktorých sa olivové pyré vo vreciach lisovali z kmeňov stromov závažím. Na uľahčenie práce v denných horúčavách sa tu v podzemí spracovávali olivy.
  • The 7 Obydlie jaskyne (Dom s cisternami) možno patril obchodníkovi s vodou. Ukladá sa na budovu z 3. stor. B.C. s nadzemným nádvorím, obklopeným menšími miestnosťami, je šírka miestností, ktoré sa otvárajú, keď sa zíde po „pivničných schodoch“. Pod obytnými miestnosťami sa nachádzajú obrovské cisterny, do ktorých sa dažďová voda privádzala systémom žľabov a hlinených rúrok; Točité schody umožňujú zostup na vodnú hladinu. Obrovské miestnosti vedľa neho boli vytvorené využitím podložia ako kameňolomu; dalo sa tu tiež pracovať bez toho, aby sme boli vystavení dennému teplu.


„Maze Cave“ (Labyrint - jaskyňa)
  • cesta pokračuje k tzv 8 Jaskyňa bludiska, labyrintová jaskyňa. Nenápadné schodisko vás zavedie do skutočného labyrintu podzemných cisterien, skladovacích hál - narazíte na holubníky s nespočetnými výklenkami, olivovým mlynom a lisom na olej. Východ z podzemného sveta by mal byť 100 m od vchodu.


Sidónske jaskyne
Jaskyňa Apollophanes

Príjazdová cesta vedie dole do návštevníckeho centra s obchodom so suvenírmi, toaletou a prestretými piknikovými stolmi. V bezprostrednej blízkosti sa nachádzajú Sidonské pohrebné jaskynektoré sú typické pre pohrebiská z helenistického obdobia v Mareshe.

  • the 9 Jaskyňa Apollophanes, pohrebisko s pôdorysom tvaru T s početnými pohrebnými výklenkami. Fresky v tejto jaskyni zobrazovali zvieratá zo sveta dobrodružstva a mytológie Sidončanov, Idumejcov a Grékov, vpísané v gréčtine. Nápis odkazuje na Apollofana, syna Sesmaia, šéfa univerzity Sidonian Spoločenstvo Maresha, a tým dokazuje správnu lokalizáciu starej Mareshy.
  • the 10 Jaskyňa hudobníkov Názov je pomenovaný podľa fresky hráča na lutnu a flautu. Fresky tiež prešli rekonštrukciou.


St.Anna - kostol

Chodník vedie na sever popri ďalších jaskyniach, okolo zrúcaniny

  • 11 Kostol sv: 52 x 56 m veľký byzantský kostol sv. Anny bol zničený po arabskej invázii a za čias križiakov bol prestavaný so skromnejším pôdorysom. Názov bol odvodený z arabského výrazu „Tel Sandahanna“ pre Tel Maresha.


Zvonové jaskyne (starobylé lomy)

Pešo ďalej na sever alebo po čelnej ceste s vozidlom sa dostanete k Parkovisko D (aj s tienidlom a toaletou):

  • 12 „Zvonové jaskyne“: obrovské jaskyne v tvare zvona boli vykopané do zeme v byzantských a skorých arabských časoch ako kameňolomy na okraji Bet Guvrinu. Po odstránení vegetácie a najvrchnejšej vrstvy tvrdých hornín sa našiel mäkký biely vápenec v podloží. Ten sa odstránil vo vrstvách zhora a jaskyňa sa smerom dole rozšírila v tvare zvona. Pretože jediný prístup bol na vrchole a spojenia medzi osemdesiatimi jaskyňami sa vytvorili až oveľa neskôr, bolo treba kamene zdvihnúť pomocou lanového kladkostroja. Z vápencov z týchto kamenných mostov neboli postavené iba budovy Bet Guvrina, ale aj budovy mnohých ďalších miest na pobrežnej pláni.


Rímsky amfiteáter od Beita Govrina

Návšteva na sever od cesty 35 vykopávky rímskeho mesta sú zahrnuté v cene vstupného:

  • the 13 rímsky amfiteáter patril k verejným budovám rímskeho mesta Stavte na Guvrin / Eleuteroplis, z ktorých sa stále skúma množstvo ruín, vrátane ruín, ktoré sa stali rozsiahlejšími 14 Termálne kúpaliská vystavené.
V rovnakej oblasti sú zrúcaniny 15 Križiacky hrad

činnosti

Pozornosť sa zameriava na návštevu archeologického náleziska Maresha a rímskej osady neďaleko Bet Guvrin s amfiteátrom. Niektoré túry na Izraelská cesta okolo stránky.

Najmä na jar sú makové polia v Schefele okolo Bet Guvrin magnetom pre miestnych návštevníkov.

obchod

V Kibbutz Bet Guvrin sa nachádza obchod s potravinami. V obchode so suvenírmi správy národného parku na adrese Parkovisko C k dispozícii je občerstvenie, nápoje, zmrzlina a tiež knihy a brožúry, ako aj suveníry.

kuchyňa

V obchode so suvenírmi správy národného parku na adrese Parkovisko C k dispozícii je občerstvenie a chladené nápoje.

nočný život

Národný park sa v lete zatvára o 17:00, nočný život sa koná v mestách v okolí.

ubytovanie

zdravie

Praktické rady

Na parkoviskách A, C, D a E (na benzínovej pumpe) sú toalety a miesta s pitnou vodou; iba okružná trasa a časti Zvonových jaskýň sú s bezbariérovýbezbariérovýinvalidný vozík prístupné, čo sú hlavne zaujímavé podzemné jaskyne / budovy s podpivničením Nie bezbariérovýNie bezbariérový Nie je bezbariérový, takže návšteva parku sa ľuďom na invalidných vozíkoch a ľuďom s postihnutím pri chôdzi oplatí iba čiastočne (v jaskyniach / jaskyniach je to po schodoch hore-dole). Bell's Caves sa oplatí vidieť na vlastnej koži a letné horúčavy tam sú znesiteľné. K dispozícii je iba miestne pokrytie mobilným telefónom.

výlety

  • v okolí sa nachádzajú rôzne jaskyne a ďalšie starodávne sídliskové stopy, pre ktoré Schefela je známe.
    • Jaskyne 1 Khirbet Midras alebo Horvat Midras aj s columbaria (holubníky), súčasť prírodnej rezervácie Adullam Grove
    • ruiny 2 Khirbet Tsura alebo Hirbet Tzura
    • zrúcanina na sídliskovej kope z 3 Tel zbožňoval
    • ruiny 4 Khirbet Beit Loya s okrem iného byzantskou mozaikovou podlahou
Kolumbárium v ​​Tel Goded
Kolumbárium od Khirbet Midras
Mozaiková podlaha v Khirbet Beit Loya

literatúry

Webové odkazy

Celý článokToto je kompletný článok, ako si to komunita predstavuje. Vždy je však čo zlepšovať a hlavne aktualizovať. Keď máš nové informácie buď statočný a pridávať a aktualizovať ich.